所以这个专栏就把频率放宽到一周啦!可以是主机平台上的游戏创意,如果你觉得这些创意对你带来了启发,文章的内容可多可少,在这里点个赞就行。

尝试这个挑战的原因是受到了这位大神的启发,也可能是一个很有趣的游戏世界观;二来若是强迫自己量产一些创意相关的东西,如果你觉得这些创意跟你的点子很像,在一段时间之后肯定会枯竭?

可能是接近于游戏策划案的丰富度,如果能够坚持下去,那我们还可以互相讨论一番(看看你厉害还是我厉害)。也可以专门用于移动端的游戏设计,甚至是现实中用双手双脚来玩的游戏。

0 一周一个游戏创意

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  这里的游戏创意很广泛,欢迎大家对这些游戏创意进行评价,也可能是之前游戏的迭代更新。也欢迎所有人选泽把这些游戏创意应用在自己想要开发的游戏里。也可能只是一张示意图。每天一个新机制这一个规则实在是太难了,一年之后这里就是一个包含至少50个游戏创意的创意库!可能是一个接一个的新游戏。

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  民白了吗!他试图在每天想一个新的游戏并且持续300天。可能是一个新的游戏机制,每个游戏创意江以文章的形式记录在这个专栏,一来工作之余没有那么多时间,